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015章 ID:Deadline

      距离晚饭还早,只是做东西需要提前,每个人也没有完全闲着。

  甭管《异度真实》有没有掉落道具和官方现金交易,单是官方提供志愿者补助金的这一项操作,就可以完爆各种手续费收到起飞的虚拟游戏。

  合理的规划投资与风险预期,也算是现代玩家需要学会的一门套路。

  李晓瑜写写画画片刻,把一项投资补助金的文档列表给每个人都发了一份。

  《异度真实》这款游戏简称ID:DT,和许多遵守WTO世贸组织规则的游戏一样,即使是同一款游戏,面对全球不同地图也有着不同的价格与营销策略。

  李晓瑜调用月辰洲国家地区的价格来进行计算分析,给收益规则做个简单科普。

  单人包的价格是1440信用点。

  双人包的价格是2780信用点。

  四人包的价格是3680信用点。

  每个版本都是普通玩家权限,额外志愿投资补充包价格是2880元,仅限单人购买。补充包的内容也非常简单,基本上就是些原声音乐、设计图稿、实物手办一类的物件,某种程度上算是直接支持官方运营这款游戏。

  最可能影响平衡的只有一项,就是能随机获取一种沉睡封印状态的诅咒。

  每次通关补助金的发放规则,是基础购买价格*连胜倍率+额外奖励-违规惩罚,并且在副本结束后当天日算给玩家,可以说是相当高效且不必出行的赚钱方式。

  不过这仅仅是对胜者而言,对于遗憾淘汰出局的人来说,一般就只有一点探索调查补助之类的安慰奖,而且需要至少累积到200信用点才会发放一次。

  一旦出现严重违规情况,这笔安慰补助金就会被扣成负数,并且会从后续通关的补助金额度中抵消扣除,是一种赏罚分明比较清晰直观的处理模式。

  方良用手机打开虚拟社区,发现有一条官方短信。

  【描述:方良1(+1c)=3680+3680信用点】

  其他人也收到了一条一样版式的短信,只不过他们的(+1c)是灰色的,只有方良的额外数字是红色,(+1c)也就是(+1curse/诅咒)的缩写。

  “可能是持有激活诅咒的原因,导致系统结算多发了一个人头的钱。”方良道。

  鲁明不禁摸了摸胳膊:“这什么意思,官方把诅咒按玩家人头数来算的?”

  方良到是不在意:“谁知道呢,不过要是这样来说要是我有5种激活的诅咒,那么每次通过我应该都能拿到18400的信用点,而且这还不算连胜额外加成。”

  李晓瑜按着平板电脑,又发过来一条论坛帖子:“很显然我们不是第一个发现的,已经有人顶着5道诅咒去打副本了,可惜他在副本里死了,而且似乎因为诅咒之间的某些作用,他已经把自己的账号玩废了。”

  “怎么讲?”方良也点开那份帖子,那一口气购买补充包5次的楼主声泪俱下的痛骂着官方无良,楼下却是嘲讽和怀疑的回帖居多。

  李晓瑜说道:“5种逐渐激活的诅咒,似乎形成了某种彻底失控的诡异规律,楼主匹配进入副本,不到1分钟就会被自身的诅咒杀死,形成了无解的死循环。”

  “官方回复说,这是游戏机制正常的玩家保护机制,一旦玩家触发无限死循环、无法脱困的诅咒,可以用退款或弃权的方式注销账号,然后重购资格账号。”

  “当然,头铁不想放弃的人也是可以继续玩的,就是基本上不可能正常游戏而已。”